Reactの続きです。前回はコンポーネントを事始めました。この時は一種類のテキストを読み込んで表示するのみでしたが、今回はstyle属性や四則演算の設定を追記して、コンポーネントのバリエーションを増やします。だんだんコンポーネントを使うメリットを感…
Three.jsの続きです。前回はジオメトリ設定で色々な形を作りました。今回はカメラの制御です。コードの理解のためには三角関数の理解が必要でした。サイン、コサイン、タンジェントとか聞き覚えはあったけど、それを使う目的はわかっていなかったです。それ…
Expressの続きです。前回はExpressとJSフレームワークの違い、Expressの位置付けなどについて掘り下げました。その後、しばらくNode.jsを触っていましたが今回からExpressを触っていきます!まずはインストール〜ハローワールドまで。それでは行きましょう!
gulpの続きです。前回はwatch()メソッドで自動コンパイルを体験しました。今回はもう一歩進んでブラウザも毎回リロードするのではなくファイルの修正→保存のたびにブラウザも自動リロードをしたく。「browser-sync」を使います。Sass(SCSS)コンパイルも同時…
Reactの続きです。前回はイベント属性を使ってみました。今回からはコンポーネント編に入ります。いよいよJSフレームワークっぽい内容になってきましたね。それではいきましょう!
Tone.jsの続きです。前回はシンセでリズム音を流す方法を調べました。今回はこれをもとにドラムパッドを作ってみました。それではいきましょう!
Node.jsの続きです。前回はルーティング設定でCSS、JSのファイルを読み込みました。今回は同じくルーティング設定で複数のHTMLページを表示をしてみました。やってみて結構URLの表示判定が厳密なこともわかりました。それでは行きましょう!
メタ言語の続きです。前回はMarkdownをGulpにコンパイルしました。コンパイル系でやってみたいことはある程度やれたので次は常時監視をやってみます。コンパイルを毎回実行するのは手間なのでファイルを修正するたびに自動的にコンパイルする仕組み。watch()…
Reactの続きです。前回はsetInterval()によるタイマー処理をやりました。今回はReactのイベント用の属性onChangeとonClickを使ってみます。それではいきましょう!
Node.jsの続きです。前回はfsモジュールを使ってHTMLファイルを表示しました。今回はここからCSS、JSファイルを読み込みたく。そのためにはルーティング設定が必要でした。それではいきましょう!