クモのようにコツコツと

フロントエンドエンジニア イイダリョウの技術ブログ。略称「クモコツ」

2020-04-13から1日間の記事一覧

【Three.js】カメラ制御を実現している「三角関数」を理解する!(サイン、コサイン、タンジェント)

Three.jsの続きです。前回はジオメトリ設定で色々な形を作りました。今回はカメラの制御です。コードの理解のためには三角関数の理解が必要でした。サイン、コサイン、タンジェントとか聞き覚えはあったけど、それを使う目的はわかっていなかったです。それ…