2018-06-01から1ヶ月間の記事一覧
ブラウザで3Dコンテンツを作るJSライブラリ「Three.js」。前回は回る箱を表示してコードを細かく見ました。今回は実際の動きとしてどこをどう打ち替えたらどう変わるのかを実体験していきたく思います。それでは、どうぞ!
ブラウザで音を鳴らせるJSライブラリ「tone.js」の続きになります。 前回は一音鍵盤を作りましたが、一音だと少々飽きてくるので1オクターブに拡張しました! 鍵盤を増やしながらコードが冗長になっていくことに気づき、このままではフルキーボードの頃には…
JSのフレームワークについて調べるとAngular、React、vue.jsの「三大フレームワーク」というのが出てきます。なぜにこの3つが三大?これを使うとどんなことが実現できるのか。SPA?MVC?仮想DOM?データバインディング?調べているうちに混乱してきたけど、…
JSに慣れてくるとよく目にすることになるnew演算子。ライブラリやフレームワークのコードでもよく見るので、ここらでちゃんと理解しておきたく思います。 また、かつて「JSはクラスかプロトタイプか」という論争がありましたが、そのどちらもこのnewが登場し…
JSで図を描写するライブラリはいくつかありますが、Canvas要素ベースのChart.jsとSVG要素ベースのd3.jsが目につきました。どっちを先にやるか迷いましたが、Three.jsでCanvas要素に触れ始めているので3Dと2Dの比較として触ってみることにしました。
ブラウザ3Dの大海原を漕ぎ始めた私ですが、世代的にはドット絵ゲーム世代です。*1そんな私が前から試してみたかったのは、お絵描きソフトを使わずに、CSSだけでドット絵が描ける?。 多分描けると思う。描けるんじゃないかな。まちょと覚悟はしておけ。な、…
以前ご紹介した「WebGL」の続きになります。今年こそブラウザ3D事始めんと欲し「書き初め」的に書いた投稿からもうじき半年…。 前回tone.jsと同様、今回も便利なライブラリ「Three.js」を使って一刻も早く体験したく。いざっ!
以前ご紹介したWeb Audio APIの続きになります。 ブラウザで音を出す便利なライブラリ、tone.jsを利用して、はじめの一音鳴らしてみたいと思います! ※注:このページは音が鳴ります!