Tone.jsの続きです。前回はTone.Loop()を使ってエイトビートを鳴らしました。ただ、この方法だと細かいタイミングでリズムを変えることが出来なそうなので、今回は以前、マリオのゲームオーバー音の時に使ったTone.Part()で打ち込んでみました。予想通り細か…
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